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深紅之獄的女劍士蒂娜破解版下載(含官方步兵補丁) 綠色版

好玩的游戲

單機游戲排行榜查看全榜排名:5373(總榜)熱度值:125版本號1.0

  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">1.19GB
  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
總評:9.1

2人評分

  • 單人單機 不支持手柄 菜鳥級別
  • 不知道怎么下載,請點我!
  • 標簽: 動作 角色 冒險
  • 上引號 下引號 注意事項:

    該游戲不提供資源下載,感興趣的玩家可以購買正版。正版購買

    深紅之獄的女劍士蒂娜破解版游戲介紹

    深紅之獄的女劍士蒂娜破解版是一款十分好玩的像素2D角色扮演,玩家能夠在游戲中體驗不一樣的角色動作玩法,在這個全新的故事中,玩家能夠發現不一樣的冒險故事在等待著你。深紅之獄的女劍士蒂娜電腦版有著好玩的戰斗系統,在游戲中采用雙人戰斗方式,冒險者蒂娜和塞西爾,這兩名不同的女劍士,在你的旅途中展開你的探險。

    深紅之獄的女劍士蒂娜破解版游戲介紹

    深紅之獄的女劍士蒂娜破解版游戲特色

    經典的RPG要素
    自由的探險模式
    引人入勝的故事情節
    兩名可以操作的角色
    跳過特定劇情的功能
    戰敗后也可以重新挑戰
    包含2.0版本的全部獨占內容

    深紅之獄的女劍士蒂娜玩法

    本作與前作及傳統的RPG冒險玩法模式有很大的不同,引入了秒殺系統,人物初始等級即是滿級,不用考慮提升等級以提升屬性值,所以遇到小怪可以不進入戰斗直接殺死并且掉落金錢和物品,只有劇情戰斗才會真正的進行戰斗。而且掉落的道具和消耗品非常多,偶爾的劇情戰斗就可以盡情地揮霍,戰斗的難度極大程度地降低了。

    本作一共八章劇情,為雙主角設定,切換操縱不同的主角會觸發不同的支線任務,前期劇情設定,主角被魔女詛咒而實力大大降低,但通過補丁的H劇情可以增加角色淫欲度從而逐漸恢復原本的力量。游玩的方式也很簡單,根據劇情對話提示前往下一個劇情地點觸發劇情,進行劇情戰,路上的小怪就一路推過,獲取金幣和道具。關于淫欲度系統就看玩家喜好了,戰敗就會進入H劇情增加淫欲度,因為消耗品太多,即使全勝不通增加淫欲度來提升實力通關也不難。

    在城鎮中有鑒賞室存儲劇情CG,玩家可進行收集。

    深紅之獄的女劍士蒂娜古董店

    深紅之獄蒂娜 古董店在哪?

    塞西爾有個必須得蒂娜古董店1事件后才能對話,但教堂蒂娜的事件沒有古董店事件啊。

    買了那瓶酒之后就能觸發了,是蒂娜在古董店買紅酒。

    古董店就是賣物品的那個店,用蒂娜買奇怪物品,教堂下面那個店

    深紅之獄的女劍士蒂娜攻略

    緹娜:
    1.布科夫在達拉姆酒館老板的左邊。
    2.桑卓①在達拉姆噴泉廣場的石碑下,有個黃色的閃光。
    3.第七章有個神秘人看著緹娜①在城堡餐廳里。
    4.第七章有個神秘人看著緹娜②在達拉姆村口,頭上有個愛心標記,如果沒看到有愛心標記就說明塞西爾的CG劇情沒有更上,要切換塞西爾繼續旅程。
    5.第七章二排最后一個流氓CG,在達拉姆南部右下角的酒館的右上角,有個黑色方塊,進去之后一直往右邊走就能走到一個洞穴,進去之后就好了。

    塞西爾:
    1.第三章最后一個CG“喜歡塞西爾的老人⑥”在城堡門口,兩個小孩的左邊。
    2.第六章喜歡塞西爾的老人在達拉姆的倉庫,也就是查看CG房子后面的那個小屋。
    3.如何前往達拉姆南部:用緹娜玩到“阿西姆④”之后切換塞西爾觀看一次CG然后前往城堡,在飯廳門口左邊有個黃色閃光標記,觸發之后能看望卡魯拉。艾可爾獲得黑暗料理之后切換角色,用緹娜去跟艾可爾對話。得到黑暗料理對達拉姆南部的守衛使用,這樣塞西爾就可以進入達拉姆南部了。
    4.做完妓院宣工作之后,先回村里中斷宣傳,然后再回廁所換衣服,這時會出現全裸的選項。選擇全裸之后去酒館右上角,有一只白色小狗觸發“野狗CG”。

    艾可爾的秘密:
    在第七章徹底通關之后回到標題界面會有“艾可爾”的秘密。點擊即可

    結局一:艾可爾選擇去小孩家,純愛CG。做完之后當晚魔女碧翠絲會出現,勾引小男孩做愛。選擇跟碧翠絲做愛結果一個CG,選擇叫醒艾可爾直接結局無CG。

    結局二:小男孩家往右走就是村長家,進去之后就能跟村長兒子進行對話,然后就是NTR,最后就是RBQ。

    以上就是個人總結相對難找或者有些提示不到位的CG攻略,歡迎補充。

    深紅之獄的女劍士蒂娜特色布丁

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    提取碼:gycz

    深紅之獄的女劍士蒂娜游戲評測

    較為優秀的2.0版本獨占內容
    其實我玩過的福利向游戲不是很多(相對于你們這些駕駛經驗豐富的司機),但基本上都還算比較經典。福利向游戲主要的核心內容就是要把福利的內容送到位,而作為一個靜態CG(只有很少部分幀動畫)演出的福利向游戲,畫風就更加重要了。
    本作正篇的CG可以說非常慘烈……針對這點我會在下面的缺點部分詳細說明。正當我想要為此游戲打差評的時候,我突然想起在鑒賞屋中,有一個擴展內容沒有開啟。抱著再辣一次眼睛的決心,我打開了所謂的2.0版本獨占內容。結果對這個游戲有了很大程度的改觀。
    2.0版本獨占內容不管從CG質量上,還是從內容和細節上,都要遠超于正篇內容。而且作為正篇的補完,它幾乎填補了正篇很多的問題,并且滿足了類型玩家的需要,單從獨占內容上,我覺得還是蠻良心的,也是我最后決定給好評的主要原因。

    喜聞樂見的福利要素
    《紅劍》的福利要素雖然質量不高(本篇),但是涵蓋面很廣,基本上把整個游戲的設定都吃透了。雖然玩過這種類型的玩家都明白這是套路,但其實這個套路走的很穩、很扎實。
    在村子中的鑒賞屋中,制作組還人性化地將達成各種結局、解鎖各種福利CG的方式都詳細寫了出來,這讓那些類型玩家更容易獲取他們所需要的內容。分段回放的功能也做的很干凈,基本滿足了類型玩家的需求。

    下了一定功夫的故事結構
    一般來說如果是純文字的福利向游戲,對于劇本和故事結構本身的要求會相對較高一點,因為玩家在玩這款游戲時,同時還是文字游戲的受眾。但是這種小規格的RPG游戲,比較套路化的敘事結構,反而會容易讓玩家理解和接受,并且帶入到游戲劇情之中。
    不過《紅劍》在故事結構上還是能感覺到用心了,故事上擁有兩次比較大的反轉,第二次反轉其實并不會對制造福利有幫助,僅僅是為了故事本身而設計(雖然還是有一些硬傷)。對于那些對于故事本身敷衍了事的福利游戲,《紅劍》的制作組在這個方面做得還是有點誠意的。

    符合類型玩家需要的系統設計
    上面也提到了游戲中有一個鑒賞屋的系統,在某個CG事件未被解鎖的時候,會顯示該事件的解鎖條件,當已經解鎖之后,會變成追溯這個事件的入口。雖然不像是很多福利向游戲,在菜單里可以選擇追溯,但這種處理方法還算是可以接受,并且滿足了特定類型玩家的需求。
    另外在一些細節上,比如說觸發結局事件之后的自動返回,CG演出時右鍵可以關閉對話框等等,都體現出了制作組對于玩家體驗的重視。

    部分BGM較為刺耳
    游戲中大部分的BGM屬于授權音樂,但對于BGM的使用上,制作組似乎有些問題。大部分BGM氛圍的選擇還可以,但是質量上卻差別很大,尤其是較為激昂的音樂,聽起來比較刺耳。送福利和中計時所使用的BGM,從始至終只有一首,用到的場景實在是太多了,其實可以嘗試使用2-3首不同的。

    戰斗系統和特殊屬性設計的很平庸
    RPG游戲的三大要素有:劇情、戰斗、養成,《紅劍》對劇情和養成方面下了一定功夫,但是在戰斗方面明顯誠意不足。在小怪上,游戲里引入了秒殺系統,這樣的設計很好,讓玩家可以更快地跳過繁雜的戰斗,進入精心安排的劇情和養成部分。但是在BOSS戰斗上,還是逃不過固有的問題,甚至感覺還不如完全放棄獨立的戰斗系統,改為地圖演出更為恰當。
    最后還要吐槽一下淫亂度。最開始以為這個數值影響了人物等級,但是后來發現,其實人物等級是某些輕福利劇情固定提高的。所以這項數值其實只是為了解鎖一些福利事件而設計的……相對于故事結構的用心,在數值的設定上,就顯得比較粗糙了。

    主線部分的福利CG質量較差
    作為一款福利向的游戲,最大的槽點莫過于福利CG的質量了。我相信很多打差評的玩家都是因為這點才給的差評,別說是最近幾年的新游戲,就是放在十年前,這種CG質量都已經算差的了。如果你說立繪和一些CG人物動作的不協調是畫師自己的風格,似乎說得通。但是,如果是整個福利CG本身畫的就不好看,類型玩家想要看到的內容全都看不到,那只能說制作組是有點不上道了。
    好在2.0新增的獨占內容質量還是可以,挽回了一點點面子,但是更多的玩家在經歷主線時已經飽受煎熬,他們能否堅持5小時到新增內容,這點上都要畫一個問號。

    讓人反感的男性角色
    上面也提到了CG方面不好看,但是為什么不好看呢?除了人物動作的不協調,內容重復度過高的問題,其他兩個大問題也直接導致了這樣的結果。
    第一點就是構圖,這是畫CG很重要的部分。在能夠清楚表現人物關系和場景關系的基礎上,福利向游戲往往還需要將最重要的福利點展現給玩家,然而《紅劍》在60%的CG上,都做得不夠好。制作組似乎并不知道如何才能夠討好玩家,甚至在我看來像是為了節約成本,而故意將一些CG中的人物和動作畫的能夠復用,嚴重影響到了感官體驗。
    第二點也是最重要的一點,就是游戲內的男性角色實在是太糟糕了。文字部分的描述其實已經達到底線了,結果立繪部分更加變本加厲,已經到了會嚴重影響到玩家情緒的地步。除了極個別的以外,其他部分只能說是不堪入目。

    綜上所述,《Tina: Swordswoman of the Scarlet Prison》是一款質量一般的福利向RPG,雖然CG數量不少,但是重復度較高,而且整體畫風比較另類。

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    • 操作系統 運行環境 CPU內存 顯卡 硬盤
    • 最低配置 Windows? 7/8/8.1/109.0 Intel Core2 Duo or better 4 GB RAMDirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU 需要 2 GB 可用空間
    • 推薦配置 Windows? 7/8/8.1/109.0 2+ GHz Processor4 GB RAM OpenGL ES 2.0 hardware driver support required for WebGL acceleration. (AMD Catalyst 10.9, nVidia 358.50)需要 2 GB 可用空間
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