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文明6百度網盤資源 全DLC中文破解版

轉完一回合再來一回合

單機游戲排行榜查看全榜排名:未上榜(總榜)熱度值:版本號集成全部DLC

  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">12GB
  • 游戲類型:策略游戲
  • 更新時間:2020-01-02
  • 游戲語言:簡體中文
總評:10

0人評分

  • 單人單機 不支持手柄 菜鳥級別
  • 不知道怎么下載,請點我!
  • 標簽: 策略 回合制
  • 游戲介紹

    文明6是知名策略單機游戲《文明》系列的第六部作品,由2KGames在2016年10月正式發售,后續由更新了包括“迭起興衰”、“風云變幻”在內的大量DLC,你將在大量的文明中選擇你喜歡的文明,參與到文明的競爭中,用你的智慧和策略將自己的文明不斷發展壯大,最終贏得勝利,開心電玩提供文明6破解版百度網盤下載,包含全部的DLC內容。

    官方介紹

    《文明》是一款回合制的策略游戲,由傳奇游戲設計師席德·梅爾首創。其核心玩法是建立屬于自己的帝國,接受時間的考驗。玩家將開拓疆土、研究科技、擊潰敵人,并與歷史上聲名顯赫的領袖們進行交流,力求將自己的文明打造為史上最偉大的國家。

    在《文明6》中,開疆辟土的游戲方式新穎而迷人:城市將在地圖中不斷擴大;對科技與文化的研究將帶來新的可能;競爭意識強烈的領袖們會依據自身歷史特質追尋目標;與此同時,您需要使出渾身解數從五種不同勝利方式中擇一而行。

    文明6破解版游戲特色

    【擴張帝國】

    讓您以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會占用多個格子,讓您可以自行建設城市以充分運用當地的地形。

    【積極探索】

    解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派您的單位積極探索、發展您的環境,以及發現新文化。

    【動態外交】

    與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉變成結盟與協商。

    【軍力結合】

    以“每格一單位”的設計概念去做擴展,支援單位現在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的“軍團”單位。

    【更上層樓的多人游戲】

    除了傳統的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設計成可在一場游戲時間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。

    【適合所有玩家的《文明》游戲】

    《文明6》提供了老玩家建立及調整文明的新方式,讓他們有最大的機會取得成功。新的教學系統能讓新玩家理解游戲的根本概念,幫助他們輕松上手。

    文明6DLC介紹

    【迭起興衰DLC】

    文明6迭起興衰介紹:

    文明6迭起興衰DLC將加入新的選擇、新的戰略和新的挑戰,你可以選擇去收獲人民的忠心,也可以選擇將自己的城市拱手讓人,你或許能夠將文明帶入黃金時代,也可能將文明陷入黑暗的泥潭,進步則會繁榮,衰退則會陷入黑暗,一旦成功應對黑暗時代的挑戰,文明就會進入復興的英雄時代。

    文明6迭起興衰特色

    【時代的變化】

    在文明的發展中會達到階段性的歷史時刻,比如進入黑暗時代或者黃金時代,不同的時代會提供特定的挑戰,這取決于玩家在游戲中不同的操作,比如一旦度過黑暗時代,下一個黃金時代就會更加的輝煌,成為出色的英雄時代。

    【忠誠度】

    不同的城市對文明的忠誠度都是不同的,一旦忠誠度下降到一定的水平,那么就會出現叛亂、低產量等等不好的后果,最嚴重的是城市直接宣布獨立,脫離你的文明,當然,你也有機會獲得外國城市的忠誠度,能夠將其他文明的損失變成你的收獲。

    【總督身份】

    總督是一個非常強力的角色,其擁有獨特的加成和升級樹,玩家可以通過招募、指定和升級總督,讓城市根據更加亮眼的特色,還可以穩定人民的忠誠度。

    【緊急情況】

    游戲中會出現一些特色的緊急情況,比如一旦一個文明過于強大,其他文明可能就會聯合起來對抗,在緊急情況結束后,系統會根據實際的情況判定給與獎勵或者懲罰。

    【年表的加入】

    新增年表功能,能夠清晰的呈現出各種歷史時刻,展現文明在發展道路上的情況,方便玩家隨時掌握歷史的進程。

    【新文明及領袖】

    全新的8個文明和9位領袖,新增8個特色單位、2個特色建筑、4種改良設施和2個特色區域,更多的玩法即將到達。

    【新的內容】

    8種全新的世界奇觀、7個自然奇觀、4種單位、2種改良設施、2個區域、14個建筑和3種資源。

    【改良后的游戲機制】

    游戲的政體系統進行了改良,加入了全新的內容,比如全新政策(包括黑暗時代政策)、全新隱藏領袖議程、全新戰爭借口等等。

    【風云變幻DLC】

    文明6風云變幻介紹:

    文明6風云變幻中的世界將變得更加的活躍,你可以進行高科技的研究,開發新的工程項目,在世界會議中和各個國家的元首談論重大的議題,為自己的文明做好規劃,帶領人民走向輝煌之路。

    文明6風云變幻特色:

    【自然環境效應】

    包含火山爆發、沙塵暴、龍卷風、風暴、洪水、干旱等等自然情況。

    【電力和消耗型能源】

    在游戲中,戰略資源具有非常重要的作用,一些資源可以用于發電廠來產生電力,比如煤炭和石油,隨著科技的發展,再生性的能源也會不斷的解鎖,不過資源的重度使用會導致世界氣溫的變化,引發冰川融化,海平面上升。

    【各類工程項目】

    玩家可以建造各種改良設施,比如運河、堤壩、隧道、鐵路等等,克服各種不良的地形,將國家周圍的地形重塑,另外比如攔洪壩這些設施還能夠抵擋洪水的侵襲,十分重要。

    【世界會議】

    結交同盟,參加世界運動會,參加各種世界會議,進行投票決議,召開緊急情況議程,做好外交,讓文明持續平穩的發展。

    【高科技和市政】

    隨著二十一世紀的到來,科技和市政樹將拓展至全新的時代,一些新的思路即將打開,比如將民眾遷至海洋家園定居,或研究新科技進行碳排放捕集,應對環境帶來的全新挑戰。

    【全新文明和領袖】

    風云變幻DLC將新增8個新文明和9個新領袖,另外還加入了了9種特色單位、4種特色建筑、3種特色改良設施、2種特色區域與1位特色總督。

    【全新背景】

    黑死?。?/p>

    公元十四世紀中葉,黑死病席卷了整個歐洲與西亞,造成大量人類死亡,數額之巨在歷史上難出其右。這場瘟疫殺死了數百萬人、摧毀了經濟體系、顛覆了多個王朝,使整個西方世界徹底改頭換面。玩家的任務便是帶領自己的文明在這場災難中艱難前行:保持人口數量,維護經濟繁榮;無論世界處于何等恐慌與絕望中,自身的信仰也不能動搖。

    戰爭機器:

    一戰伊始,德意志帝國軍隊出臺了一個大膽的作戰計劃——假道中立國比利時,在法軍奮起反抗之前發起閃擊直搗黃龍。如果計劃成功,德軍將在一個月內占領巴黎,一勞永逸。而法軍高層則以“十七號計劃”作為應對,計劃全軍出擊,以持續猛攻來阻擋德軍的攻勢。戰爭爆發后雙方迅速展開行動,世界史上最令人瞠目結舌的軍事沖突之一就此拉開序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦戰的兩方中做出選擇。德國的任務是占領巴黎,而法國的任務則是阻止德軍的進攻。兵臨城下,形勢危急,沖??!英勇的戰士們!

    【更多新的內容】

    包括7個世界奇觀、7個自然奇觀、18種單位、15種改良設施、9種建筑、5種區域、2種城市定居點、9項科技和10類市政。

    【加強后的游戲系統】

    加入更多選項的改良后的間諜系統,更新了文化和科技勝利,嫁娶了全新的歷史時刻。

    文明6新手攻略

    【城市】

    1、如何建造城市

    城市由開拓者單位建造而成。如果開拓者所處位置可建造城市,則會出現“建立城市”按鈕。點擊該按鈕,開拓者會消失,取而代之的是一座新城市。

    2、在哪里建造城市

    城市應被建在擁有大量食物,生產力,并且可使用戰略,奢侈品和加成資源的地方。最好把城市建在河流和海岸格位上,因為水資源對生產力增長非常重要。建在丘陵上的城市能獲得防御加成,讓敵人更難占領。

    選擇開拓者后,理想的城市位置會以圖標的形式顯示在地圖上。此外除了您的第一個開拓者,之后的每個開拓者都會顯示出開拓者鏡頭,由此,您可知道地圖上哪些地方能為您的城市提供最好水源,其還會指示出不可用的單元格。

    3、發展

    由于擁有余糧,您的城市會獲得發展,或增加更多公民。超過城市公民消費總量的任意數量的食物都會被當作余糧,并作為一種進展用于產生新公民。

    如果某座城市目前的人口為2或更多,且低于城市的住房限制,城市會添加所有余稂用于發展。如果城市的人口為1,且低于住房限制,其發展速度會降至50%。當人口數量達到住房限制時,其發展速度僅為普通速度的75%。照此速度,城市能超過其住房限制,發展到5個公民,隨后,住房限制會完全停止增長。

    如果一座城市沒有余糧,其將停滯不前,無法獲得進一步發展。如果城市所產生的食物少于公民消耗,其會忍饑挨餓,并逐漸失去人口,直至其能再次供養自己為止。

    4、食物

    城市里的每位公民(這是“人口”的另一種表達方式)每回合需要2份食物來避免被餓死。通過派遣其公民“改良”其周圍土地,城市能獲得食物(以及其他收益。)位于文明境內且沒被其他城市改良過的城市能改良其3個距離以內的任意單元格。城市無法改良被其他奇觀占領的單元格。

    憑借一己之力,城市將根據需要,派遣盡可能多的公民來取得食物。

    5、住房

    住房代表您能在每座城市所擁有的最大數量的公民或人口。住房的基本來源是水資源。

    大多建筑能產生住房。研究完制陶術后,每座城市都能建造糧倉,其將增加2個住房,隨后能修建下水道,下水道也能增加2個住房。其他區域的建筑有時能增加住房數量,比如營地區的兵營,學院區的大學,港口區的燈塔。您首都城市的宮殿建筑也能增加1個住房。

    每座農場、牧場、種植園,或營地都能供養少量人口一一每兩個這樣的改良設施能提供1個住房。在工此時代之前,用這種方式供養農村人口會為更多的人口留有余地,此時,可使用社區區域。

    6、水

    游戲中的首要決定之一是把您的城市放置在水源附近。一旦出現優良水源,會立即設定出城市的最初住房等級。不靠近水源的城市一開始最多能擁有2個人口。位于海岸上的城市最多擁有3個人口??拷恿?、湖泊,或綠洲的城市最多擁有5個人口。

    可通過將一個水渠單元格添加至市中心附近來升級城市的淡水狀態。水渠必須放置在與河流、湖泊 ,或山脈相鄰的單元格上,且河流、湖泊,或山脈需要靠近市中心。水渠區域建成后,無論住房大小,城市住房數量能從2增加至6—一因此,如果靠近河流、湖泊,或綠洲,數量為7,否則數量為6。

    7、區域

    在《文明6》中,建筑不會再擠在您的城市中心,但可能作為區域的一部分,在您的整個領土上蔓延。當您面臨重要的戰略位置選擇時,地圖比以往任何時候都重要。如將學院和圣地這樣的區域放置在山脈附近,會獲得特殊提升,但前者也會受益于附近的雨林資源。特殊地區,如學院或商業中心,將會有一個人口條件。社區和水渠并不受此條件影響。

    當一座城市做好建設的準備時,會出現選擇生產項目按鈕。如果某區域可用于建設,其會出現在該菜單中。點擊區域,命令城市進行建設,并且打開區域配置鏡。您會在此大致了解到不同的收益效果。這些效果對您市中心周圍的單元格有效,同時您還能對區域所有位置做出更好的選址決定。鏡頭會向您展示可用的單元格,因為某些區域有特定的布局要求(比如,營地不能建在市中心附近)。再者,所有區域必須建在市中心3個單元格范圍之內。

    如果您擁有移除樹林或雨林等地貌的科技,您可將區域放置在這些地貌的頂端,但需要更長的建造時間。

    8、社區和魅力

    社區是一種特色區域,能讓城市容納更多人口,并受魅力影響。魅力是一種特殊的相鄰加成,會改變社區提供的住房數量。

    驚艷的社區提供6個住房

    迷人的社區提供5個住房

    普通的社區提供4個住房

    無吸引力的社區提供3個住房

    令人厭惡的社區提供2個住房

    魅力最終會影響放置國家和海兵度假區的能力。

    單元格的魅力可在其提示框查看,并受到下列食物的影響

    +2每個相鄰自然奇觀

    +1每個相鄰圣地,歌劇廣場,娛樂設施,或奇觀。

    +1每個相鄰山丘,海岸,木材,綠洲。

    +1如果區塊在河流或湖泊上。

    -1每個相鄰工業區,軍營,機場,或宇航中心

    -1每個相鄰雨林,沼澤,或泛濫平原

    -1每個相鄰被掠奪的單元格

    9、建筑

    區域建造完成后,您可使用建筑填充它??赏ㄟ^生產項目界面來建造建筑,方法和建造區域類似。一些建筑會有先決條件,比如要求周圍有其他建筑或有些技術要求。這些建筑不會出現在產能菜單上,您可能已注意到你有一些建筑可以在放置區域進行修建,比如紀念碑。這樣的建筑位于市中心。

    10、奇觀

    奇觀是特殊建筑類型,它能填滿整個格位,并對游戲玩法有顯著影響。當您從生產項目界面選擇以個奇觀進行建造時,您會進入區域配置鏡,如同建造區域一樣。多數奇觀都有特殊布局要求,鏡頭會讓可用單元格變的明顯,所有奇觀必須建在市中心2個單元格以內。

    11、宮殿

    宮殿是特殊建筑。一半建筑,一半奇觀,宮殿會自動出現在你建造的第一座城市里,會讓這座城市成為你帝國的首都。宮殿為你的文明提供少量生產力,科技值,金幣和文化值。如果您的首都被另一文明占領,并且你還控制著其他城市,宮殿可自動轉移到另一座城市,并使所在城市成為您的新首都。

    12、公民

    城市的繁榮基于周圍的土地。他們的公民在過程辛苦“勞作”。從單元格上收獲了食物,金幣,生產力,和科技值。公民能在距離城市三個單元格,且位于您國境之內的距離建造單元格。隨著城市發展,會自動分配它的公民到周圍土地上工作。它試圖提供適量的食物,生產力,和金幣。你可以命令城市公民前往其他單元格工作,比如,您希望某個特定城市專注于生產金幣,或生產力。在城市選擇面板選擇管理公民圖標,以此為你的公民選擇特殊單元格進行工作。

    13、幸福度

    幸福度衡量您的國民在一座城市里的滿意度,衡量的方式是看那座城市的人口是否擁有和預期一樣多的設施。每兩個人口需要1種設施,人口的初始數量為3。滿意的城市不需要使用改造者,但高興的城市會提升10%的發展速度和5%收益。此外,狂喜的城市會提升20%的發展速度和10%的收益。同樣,設施過少會引發您公民的不滿情緒,井對發展和收益產生負面影響。處于動蕩局面時,您城市的發展會停止,可能會在城市里發現叛軍。

    14、宜居度來源

    宜居度有多種來源。每種奢侈資源可為您帝國里四座最需要它們的城市(每座城市1個)貢獻4個宜居度。只要奢侈資源得到改善(比如,以香料為基礎的種植園改良宜居度),便會進行自動分配。建在娛樂區的競技場為當地城市提供宜居度。動物園的體育場也能提供宜居度,但是有地域限制。一些奇觀也能提供宜居度。此外,還有少量的宗教信仰和政策能提供宜居度。

    厭戰情緒和破產會降低城市的宜居度。

    15、專家

    專家是公民的替代職務,會建造區域單元格而不是普通單元格。一般情況下,能通過專家獲得收益,而這種收益很難在普通單元格上找到,但城市需要一個穩定的食物支援基礎,以便對他們進行長期援助。城市在游戲中逐漸發展壯大時,專家也會發揮很大作用,它比在普通單元格上工作擁有更多人口。專家有不同類型,每種有不同影響力。除了普通公民,所喲專家類型被分配到城市時,都有數量限制。數量限制是由專家類型相關的區域里的建筑數量決定的。

    【世界】

    1、地形和地貌

    在《文明6》中,世界是由六角形的“單元格”所組成(偶爾被稱為格位和空間)。這些單元格有許多不同的“地形”:沙漠,平原,草原,丘陵等等。其中有許多含有列如樹林和雨林等“地貌”。此類元素決定了城市周圍單元格的游泳性及移動通過其的難易度。此外,單元格的地形及地貌還會對在其上發生的戰斗產生重大影響。

    游戲中的每個單元格都屬于一個大陸。大陸是地理邊界,不一定與地塊緊密相連,比如,盤古大陸的地圖由幾個大陸組成。通過單元格提示框或者查看大陸濾鏡,你可以確定單元格大陸。

    2、資源

    資源是(食物,生產力等)不同收益的源泉,其中一些能為文明提供特殊加成。他們出現在特定格位上。有些在游戲伊始可見,有些則是在您獲得特殊技術后可見。在位于境內的資源格位之上修建改良設施,方可對其加以利用。資源分為三種:加成,奢侈品和戰略。

    加成資源可提高格位的食物,金幣或生產力產出。加成資源無法與其他文明進行交易。建造者可“收獲”此類次元進行移除,并為擁有格位的城市提供即時的,一次性的總食物和生產力。

    奢侈品資源通過提供宜居度,以及為格位收益產出提供少量加成來提高您文明的幸福度。只有一種特殊奢侈品資源的來源能提供宜居度。

    游戲伊始的戰略資源并非一直可見,它們需要一種特殊技術知識才能顯示在地圖上。您可通過戰略資源建造特定單位。在戰略資源格位建造一項改良設施后,您便可創建單位,單位創建需要您某些城市中的資源(比如火槍手需要硝石),城市中還需要有合適的區域,適用于陸地單位的軍營,適用于海軍單位的港口,或適用于空中單位的飛機場。如果您在兩個相同資源上建造一個改良設施,您變成在任何城市創建或購買這些單位,而不管城市中是否有合適區域。

    3、自然奇觀

    自然奇觀是大自然偉大而輝煌的創造,讓我們感到無比敬畏和鼓舞。自然奇觀是包括火山口湖和大堡礁在內的所有真正顯示大自然宏偉美景的地方。它能為您的文明帶來獨特好處,有的甚至還有額外特殊影響(比如,在死海附近治愈能讓單位生命值獲得完全回復。)

    4、河流

    傳統上,城市沿著河流建造時有原因的。河流為人類提供飲用淡水,且具有灌溉功能,還可改善城市周圍的農田。同時,它也具有保護城市的功能,畢竟要越過一條河流突擊城市時相當困難的。

    5、部落村莊

    部落村莊沒有其他文明教養,但卻非常友好。拜訪部落村莊能為首個進入單元格的單位文明提供隨機好處。村莊禮品被領取后,該村莊會消失。禮品包括幸存者,比如建造者或商人,科技或科技提升,軍事單位,信仰值,金幣,遺物或市政提升。

    6、蠻族

    蠻族來自“哨站所”,哨站所會隨機出現在任意一個不能被單位看見的單元格上。蠻族單位歸它自己的起源哨站所所有。有3種蠻族哨站所:海軍、裝甲兵和近戰。驅散一個蠻族哨站所能讓文明獲得一個金幣獎勵一一此外,由于阻止了更多蠻族單位的產生,還會獲得其他好處。

    海岸線上的海軍蠻族哨站所可創建海軍單位(與擁有最先進技術的文明創造出的海軍單位相同)。這些單位會威脅你的海岸線、毀壞海軍改良設施、襲擊在海岸線附近迷路的倒霉陸地單位。維持一支海軍以避免自己背部受敵至關重要,但阻止攻擊的最好方式是摧毀附近的沿海哨站所。

    出現在內陸和馬匹資源附近的裝甲兵哨站所會產生騎乘單位。

    每個哨站所最先會產生偵察兵來尋找目標。如果您被一位蠻族偵察兵發現了,它會返回哨站所,并開始建造單位來入侵或襲擊。小心,因為您將成為下一個目標。如果不快速移動,您很快會看到您的國土邊境出現一群野蠻人準備摧毀您的改良設施或攻占您的城市。因此,定期清理文明附近的村落非常重要,在哨站所變成威脅之前,將其摧毀。

    7、鏡頭

    您可以使用濾鏡來改變您的世界觀。每個濾鏡都會覆蓋重要信息,這些信息將幫助您在游戲中做出戰略決策。一些濾鏡會自動激活,比如,當您決定從城市生產項目界面放置一個區域時。其他濾鏡則需要手動點擊迷你地圖上的濾鏡按鈕進行激活。這些是您能在游戲中使用的濾鏡以及它們的作用

    魅力:顯示每個單元格的魅力級別。

    大陸:顯示每個大陸的地理范囤。

    區域放置:顯示奇觀和區域的有效放置位置,以及可用于區域的相鄰加成。試圖建立區域或奇觀時 ,它才會出現。

    政體:顯示地圖上所有政體的分布。

    政治:顯示每個單元格的所有者。

    宗教:顯示地圖上的主流宗教和宗教信徒分布。選擇一個宗教單位時,它會顯現出來。

    開拓者:顯示每個單元格上的推薦城址和可用水。

    【戰斗】

    1、宣戰

    有兩種方式宣戰。第一種要求您將一個自己控制的軍事單位移動到另一個文明單位中。此時會彈出一個提示信息,問您是否確認開戰。第二種方式是通過外交窗口宣戰。使用外交窗口,您永遠都可以突然宣布開戰,但您不能對同盟國宣戰。如果您突然宣戰,您的文明會遭受到嚴重的好戰爭減益。為避免部分減益(但無法避免所有),可以先譴責冒犯您的文明,隨后很快,外交窗口會出現正式宣戰的選項。

    2、厭戰情緒

    如果一個國家總是處于戰爭狀態,會降低生產率和人們的幸福度,厭戰情緒會隨著您進行的每場戰爭而增加。當戰爭發生在國外領地,或您的單位被擊殺時,情況會更糟。如果那些單位被核武器消滅,情況仍然會非常糟糕,但是如果是您自己發射核武器,那么這將是厭戰情緒的最大來源。您在不使用戰爭借口的情況下宣戰,會增加您所積累的所有厭戰情緒。

    厭戰情緒會被作為一種消極宜居度,應用與您每座城市之中,由此降低您城市的發展速度和生產力。長期擁有較低的宜居度會讓叛軍在您的城市四處繁衍。這些敵對單位會攻擊您的單位,掠奪您的單元格和區域。

    當您仍然處于戰爭狀態時,厭戰情緒會緩慢減少,當您不與任何玩家發生戰爭時,厭戰情緒會極大減少。

    3、好戰性

    好戰性不僅僅是一個外交后果;它也是一種精神狀態,從某種角度來說,這是一件最光榮的事。人們相信拿破侖征服初期的某位戰士親眼目睹了他的將軍和皇帝依靠持續不斷的好戰性最終成就了正義之業!但,發動非正當戰爭,或缺少戰爭借口,將會受到一呰嚴厲處罰。

    除了已遭受的厭戰情緒,玩家進入沒有戰爭借口的戰爭(在外交頁面下查看戰爭借口選項),會開始累積來自其他與之相接觸文明的外交好戰性減益。發動突襲戰爭、占領敵對文明城市、將被占領城市夷為平地、使用核裝置增加外交減益,這一切都取決于玩家所處的時代。

    另一種方法是先適責敵對文明,然后正式宣戰。通過這種途徑進入戰爭,不會增加好戰程度,并有 機會使用一個戰爭借口來減少這些好戰程度增益。然而,因為您必須首先通責您的對手,所以,這樣的計劃容易“泄露”給目標,同時,你也不會具有突襲優勢。

    4、結束戰爭

    可以用暴力或和平形式結束戰爭。當其中一方被摧毀時,戰爭以暴力形式結束。這樣的情況發生在這一方失去它的城市時。戰爭的和平解決需要外交談判。對戰雙方可以提出一個和平協議。

    蠻族是無法溝通的。和蠻族之間的戰爭將會持續到蠻族被摧毀為止。

    5、單位戰斗數據

    在《文明6》中,軍事單位有5中以戰爭為方向的統計值:生命值,戰斗攻擊力,遠程攻擊力,轟炸攻擊力和射程。

    所有單位的生命值都為100.但單位受到傷害時,生命值減少。一旦失去所有生命值,單位毀滅。

    所有軍事單位都有戰斗力,近戰單位子啊攻擊和防御時使用它們的戰斗力。遠程單位在防御時使用它們的戰斗力。

    任何能參與遠程戰斗的單位都有一個遠程攻擊力數據。該數據同目標戰斗力的比值決定了攻擊結果。帶有遠程攻擊力的單位同時也可以攻擊不同的區域防御,但所產生的效果被減弱。

    轟炸攻擊力是單位的反區域戰斗力。帶有轟炸攻擊力的單位也能攻擊單位,但所產生的效果被減弱。單位無法同時擁有轟炸戰斗力和遠程攻擊力。

    單位的射程數據決定了單位能夠發動一個遠程攻擊的距離。2射程意味著目標能位于一個相鄰單元格或一個單位格那么遠。1射程意味著目標肯定與攻擊者相鄰。

    6、視線

    一般而言,在遠程單位和目標之間是一定不能出現如山脈這樣的障礙物的。丘陵上的單位,或者可以飛行的單位通常能看到會產生阻礙的地形。

    7、戰斗加層

    戰爭不僅依靠豐富的經驗和齊全的設備。軍事歷史已多次證明利用高級戰術、優秀領導力和有利地形可以打敗數量上占優勢且裝備更先進的部隊。在《文明VI》中,也不例外。

    將聯臺部隊的適當軍事組織、領導力、地形的靈活運用與您的軍事力量結臺起來,不論敵方軍隊規模大小、力量強弱,您郡將戰無不勝。利用地形優勢,您可以在丘陵、雨林或樹林上放置兵力,并且在敵人面前翻山越嶺,以確保獨特防御優勢。觀察敵人在前進途中的移動狀況,借此,您能幫助自己更清楚地明白他們的戰斗計劃或攻擊目標。

    地形也會對您的戰斗不利,務必避免在泛濫平原和沼澤上戰斗,因為它們對您的防御性有負面影響。如果您發現自己位于不可防御的地形,并覺得攻擊開始后,無法擊敗敵人,也許建立幾個堡壘將幫您擊退敵人。記得攻擊敵人側翼,這是他們最薄弱的地方,此舉會讓您獲得優勢!使用帶有適當地形配置的全面軍事力量,同時使用一個大將軍,您必勝無疑!

    8、經驗值和強化

    戰斗中幸存的單位會獲得經驗值。某單位一旦達到一定數量的經驗值,便可以升級,升級后,數值會獲得一個強化。在某些方面,強化能使單位得到提升。當選擇一個強化時,單位會恢復大量生命值。在選擇強化之前,單位無法繼續獲得更多的生命值。

    9、城市戰斗

    城市會被軍事單位攻擊或占領。每座城市都有“城市戰斗力”數據。該數據基于您文明創造的最強近戰單位的戰斗力或駐軍軍事單位的戰斗力。城市的額外戰斗力加成由地形加成,非掠奪區,城墻和其他修正值決定。城市戰斗力越高,越難被占領。占領一座城市需要多單位多回合。除非這座城市極度脆弱,或攻擊單位極度強大。

    城墻為城市或營地增加額外保護,讓其更難被占領。這種保護如同護甲一般,使城市免受攻擊。近戰單位僅對城墻造成15%的普通傷害,遠程單元僅對城墻造成50%的普通傷害。只有轟炸單位才能對城墻造成它100%的普通傷害,因此,轟炸單位是占領堅固城市的必需之物。如果城墻遭受損害,其會不再有效,同時,每一次攻擊都會讓區域生命值受到少量傷害。只有使用在城市生產隊列中找到項目才能回復城墻生命值,比如修理區域建筑,如果區域連續3回合沒有遭受任何傷害,可以使用城墻。城市一旦擁有城墻,便可使用“城市遠程攻擊力”對敵方單位發動遠程攻擊。

    城市戰斗力取決于您文明里最強近戰單位的戰斗力大小,最小為10,或取決對駐軍軍事單位的戰斗力。

    城市遠程攻擊力取決于您文明里最強遠程單位的遠程攻擊力大小

    城市所擁有的每個沒被掠奪的區域會為其城市戰斗力提供額外加成,使大城市更難被占領,城市也能從地形和一些其他改造者來源中獲得額外加成。

    城市也可以被攻擊單位包圍。如果,城市中心和像營地這樣的防御區四周的所有6個單元格都被敵方單位占領,那么,市中心和防御區由此被包圍,由于山脈或自然奇觀的存在這些被包圍地區會處于敵人的控制之下,或無法通行。在此情況下,該地區不會回復失去的生命值,也無法向往常一樣,每回合自動治愈。

    10、攻城略地

    當您的單位進入一座敵方城市時,您有兩個選擇:摧毀這座城市(前提是它不是首都),或吞并這座城市,讓其成為帝國的一部分。

    11、編隊

    編隊讓您能輕易將單位移動到起。它對于在敵對領土上護送平民單位,或甚至在軍團和軍隊里創建更強大的單位非常有用。軍事單位能隨時創建帶有一個支援單位和平民單位的編隊。海軍軍事單位也能創建編隊,編隊帶有能上船的陸地單位。支援單位,比如攻城單位,在戰斗中,與另一軍事單位一起時,最有效。

    完成民族主義市政后,會進^工業時代,玩家可以解鎖能力,將同種類型的多個軍事單位聯臺起來形成個更強大的單位。相同類型的兩個軍事單位能結臺起來創建軍團,為他們的基本戰斗力+10.研究完調動后,相同類型的三個軍事單位能結合起來形成軍隊,為他們的基本戰斗力+7.請記住,當單位以這種方式聯合在—起時生命值不會增加。

    一旦形成軍團或軍隊,這些單位不會再被分解成個人單位。創建此種類型的編隊時,擁有最高經驗值的單位,其經驗值和強化值會被保存,因此,它有利于把帶有更高經驗值單位的新手聯臺起來。海軍單位也可被合并成艦隊和無敵艦隊。

    12、掠奪

    可以掠奪區域里沒有駐軍防守的改良設施和建筑。這—行為會使其無法運行,井獎勵掠奪單位某種形式的“戰利品”。

    掠奪區域會消耗3個移動值,或消耗掉您所有的移動值。必須單獨掠奪區域里的每個建筑,井基于區域類型(見下方),獎勵某種戰利品。建筑一旦被掠奪,便無法被再次掠奪,直到被其所有者通過聯機的方式奪回來(通過生產項目界面完成,并產生25%該建筑的初期建設生產力消耗。)

    掠奪一座學院會獎勵科技值。

    掠奪一個圣地會獎勵信仰值。

    掠奪一個商業中心會獎勵金幣。

    掠奪一個劇院廣場會獎勵文化值。

    掠奪一個港口區會獎勵金幣。

    掠奪一個工業區會獎勵科技值。

    掠奪一個飛機場會獎勵金幣。

    掠奪一個水渠會獎勵金幣。

    掠奪一個宇航中心會獎勵科技值。

    掠奪一個改良設施會消耗3個移動力,或(在您的移動力低于3的情況下)消耗掉您所有的移動力。它會把單元格上的改良設施標記為“已掠奪”。改良設施一旦被掠奪,直到其被其所有者通過聯機的方式奪回來(一位建造者的工作通常會花費一個回臺,但不需要花費一個建造者次數)。

    掠奪一座農場會獎勵愈臺。

    掠奪一座礦山會獎勵科技值。

    掠奪一座采石場會獎勵文化值

    掠奪漁船告獎勵愈合。掠奪一座牧場會獎勵金幣。

    掠奪一個種植園會獎勵信仰值。

    掠奪一個菅地會獎勵金幣。

    掠奪一個木材廠會獎勵科技值。

    文明6秘籍

    找到C:\Users\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt文件

    修改EnableDebugMenu 1,

    游戲按~進入debug模式,輸入help,按左上角的右邊箭頭顯示訊息,左邊箭頭可以看記憶體狀況等等

    explore all顯示全地圖,要沒有迷霧的話是reveal all

    Entertainment:宜居度來自娛樂區域

    CitizenSlots:公民槽位+1

    Housing:住房

    OuterDefenseHitPoints:外部防御 城墻是設置50點

    OuterDefenseStrength:外部防御強度(具體不明)但城墻是設置2點的

    RegionalRange:屬性影響的范圍 列如是1點,那么自身范圍的1格都有效果

    Maintenance:每回合建筑消耗金錢

    GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音樂家

    GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大藝術家,

    GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科學家,

    GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程師,

    GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,

    GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大軍事家,

    GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海軍統帥,

    GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文學家

    GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大詩人

    GREATWORKSLOT_RELIC:遺物槽位

    GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位

    GREATWORKSLOT_ART:藝術槽位

    GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位

    GREATWORKSLOT_MUSIC:音樂槽位

    建筑建好后,還有其他效果食物、生產力、金幣、科技、文化、信仰加成50%

    戰斗時戰斗力+5

    移動+3

    通用槽位+5

    戰斗獲得經驗100%

    單位每回合費用減少2點

    兵種升級減少20%

    建城不減人口

    只限中國有用

    假如想換其他國家將PavilioBuilding_GameplayData.xml文件的 CHINA 換成其他國家名字就可以

    AMERICA:美國 EGYPT:埃及 GENOA:熱那亞 INDIA:印度

    ARABIA:阿拉伯 ENGLAND:英國 GERMANY:德國 JAPAN:日本

    BRAZIL:巴西 FRANCE:法國 GREECE:希臘 KONGO:剛果

    文明6控制臺加錢之類的代碼如下:

    YIELD_SCIENCE 科研

    YIELD_PRODUCTION 生產力

    YIELD_FAITH 信仰

    YIELD_CULTURE 文化

    YIELD_GOLD 金錢

    YIELD_FOOD 食物

    文明6常見問題

    文明6怎么提高宜居度?

    1.奢侈品:比如你有6個城市。開采或交易到一個奢侈品資源,最多會輸出給4個城市,每個城市只提供1點宜居度,優先輸出給更需要宜居度的城市。如果你又獲得了一份該奢侈品,那么6個城市都可以享受該奢侈品,還有兩點宜居度溢出。如果有了第三份該奢侈品,不交易就浪費了。(根據評論,這段描述可能不正確,我玩膩不玩了,懶得深究了)

    除了奢侈資源,還有一種叫加成資源,比如小麥,大米,羊,開發加成資源不增加宜居度,除非你成為城邦布宜諾斯艾利斯的宗主國。

    除了奢侈資源的開采,有兩個大商業家可以走到地圖任意一格奢侈品資源上方,進行激活即可獲得1份該奢侈品;也有大商業家激活后直接提供玩具/化妝品/牛仔褲/香水;桑給巴爾城邦為宗主國提供肉桂和丁香。開采好的資源,如果在戰斗中被掠奪,就會失效,可以讓工人修復,這不會消耗工人的建造次數。

    2.政策:政策有加宜居度的,也有以減宜居度為代價獲得其他加成的。

    3.娛樂中心:娛樂中心是增加宜居度最簡單的手段。娛樂類建筑當中的動物園,體育場,加成效果輻射給6格范圍內的市中心,成為多倫多的宗主國輻射范圍增加3格。娛樂類奇觀有兩個:斗獸場輻射給6格內的市中心,馬拉體育館全國加成。阿爾罕布拉宮建造不受娛樂區域限制,但建成后可以讓娛樂區域+2宜居度。娛樂中心如果被間諜破壞了或戰斗中被掠奪了,加成會受影響,這個工人修不了,只能通過“建造”選項來修復。

    4.偉人:大工程師有加住房和宜居度的,大商業家有提供奢侈品的。

    5.宗教:宗教信條有加宜居度的。

    6.國家公園:自然學家創建國家公園,創建國家公園的條件比較復雜,你可以去游戲自帶的百科里詳查。

    7.厭戰:宣戰會立即獲得很大的厭戰情緒,發核彈產生的厭戰情緒最高,戰爭狀態會持續累積厭戰情緒,打甘核平會獲得雙倍厭戰情緒。個別政策和海軍統領葡京可以減緩厭戰情緒累積,停戰后厭戰情緒會快速消退。

    8.破產:赤字按0.1的比例降低宜居度。

    注意:人口每增長2個,城市需要的宜居度會相應增加1點。宜居度很高的城市產出有加成,反之則遭到減益。以上只是大概一說。建議把游戲自帶的百科全看一遍,會有很多收獲的。

    文明6怎么占領城市?

    首先需要攻擊城市,然后派遣近戰士兵去占領城市,遠程單位是無法占領的。

    文明6怎么增加人口?

    人口需要多余的糧食來增長,每點人口需要2點糧食來支撐,多余的糧食才會用來增加人口。比如你有一個2人口的城,那么至少需要5點糧食產出才會漲人口。另外,人口并不是越多越好,越多需要的宜居度越高,2人口以上,每2個人口需要1個宜居度,只要是家糧食的東西,比如種田,鏟雨林,鏟沼澤,開商路等等,都可以增加人口。

    文明6怎么用秘籍加錢?

    首先找到C:\Users\Documents(我的文檔)\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt,將其中的將EnableDebugMenu 0改為EnableDebugMenu 1,開啟控制臺。在游戲中按下~打開控制臺,輸入YIELD_GOLD增加金錢。

    文明6怎么賣兵?

    右下角單位面板上面有個減號,點開刪除,新版本是無法賣兵了,只能刪。

    文明6怎么設置中文?

    1、首先打開游戲,然后點擊主界面的“Game Options”進入設置頁面

    2、點擊“LANGUAGE”進入語言選項。

    3、在右側Display Language和Spoken Language選擇“Chinese(Simplified)”,然后保存即可。

    4、保存完成后關閉游戲,重新打開游戲即可。

    文明6怎么聯機?

    方法一、在Steam平臺購買文明6游戲,然后運行游戲,邀請好友進行聯機。

    方法二、下載安裝文明6破解版游戲,然后下載Steam聯機補丁,最后打開游戲,邀請好友即可。

    文明6存檔位置在哪?

    位于C:\Users\Administrator\Documents\my games\Sid Meier's Civilization VI\Saves

    常用游戲工具

    文明6最新版修改器:http://www.7540993.live/buding/7438.html

    文明6最新破解補?。?a href="http://www.7540993.live/buding/7437.html">http://www.7540993.live/buding/7437.html

    文明6地球真實地圖MOD:http://www.7540993.live/buding/3849.html

    文明6聯機補?。?a href="http://www.7540993.live/buding/19.html">http://www.7540993.live/buding/19.html

    安裝方法

    首先在本頁面下載文明6破解版文件包,完成過后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。

    解壓完成后運行Sid Meier’s Civilization® VI.exe即可。

    文明6常見問題解決辦法

    常見問題一、文件夾命名

    一些玩家會將下載過來的游戲放到中文目錄下,這樣會導致點擊運行游戲無法打開,其實很簡單,只需要將中文的路徑全部改成拼音或者數字就好了。

    紅框內的路徑不能出現中文

    常見問題二、文件夾長度

    下載游戲后默認的文件夾長度有些會比較的長,這樣會也是會導致游戲無法正常運行,只需要將文件夾重命名稱簡單的名稱即可。

    常見問題三、游戲放于根目錄

    什么是根目錄呢?根目錄就是每一個磁盤下的第一個目錄,一些游戲放在根目錄下可能會造成無法正常運行,玩家只需要在根目錄下再新建一個文件夾,然后將游戲放到該文件夾內即可。

    根目錄

    常見問題四、沒有下載游戲所需要的環境

    許多玩家在下載游戲后沒有及時的安裝游戲所需要的環境,比如VC、directx等等游戲環境,小編建議將一些必要的游戲環境全部安裝好之后再去試試。

    常用游戲環境下載:點擊進入

    常見問題五、沒有使用破解補丁

    一些玩家下載的是游戲的正版內容,沒有購買的話是無法成功進入游戲的,不過只要使用未加密補丁即可解決這些問題,下載未加密補丁,并且解壓覆蓋到開始游戲的目錄下即可解決。

    常見問題六、解壓游戲文件時候出錯

    許多用戶在下載完游戲后再解壓的時候系統會報錯,他們覺得這些報錯無關緊要,其實是不行的,解壓報錯的話一般都是壓縮包在下載過程中出現錯誤到時游戲文件缺失,非常大的可能會引起游戲無法啟動,或者在游戲進行到一定劇情是會報錯,如果在解壓過程中出錯的話大家可以選擇單獨刪除掉出錯的壓縮包,并且重新單獨下載,然后重新解壓,直到解壓過程不再報錯為止。

    顯示全部

    • 操作系統 運行環境 CPU內存 顯卡 硬盤
    • 最低配置 Windows 7 / 8 / 10 64位DirectX 版本: 11 Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater 4 GB1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530 12GB
    • 推薦配置 Windows 7 / 8 / 10 64位DirectX 版本: 11 Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater8 GB 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater12GB
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    下載說明
    一、下載游戲務必使用迅雷高速下載,游戲下載完后請點擊我,教你如何安裝游戲,游戲常見問題解決方法
    二、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。
    三、玩家交流群:705631998

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