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魔獸懷舊服天賦模擬器電腦版下載 綠色版魔獸懷舊服天賦模擬器電腦版下載 綠色版

軟件大?。?/span>2KB

軟件語言:簡體中文

用戶評分:

軟件類型:國產軟件

授權方式:免費

運行環境:WinAll

軟件分類:雜類工具

軟件官網:http://www.7540993.live

平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過

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全職業的英雄天賦技能搭配

一站式在線模擬60天賦

適用于60懷舊服的wow

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盜賊五大天賦組合我見

21/8/22

剛出道時用的, 這套天賦用了不知多少遍。 在PVP里, 我認為21822還是最完整的天賦, 野外作戰,決斗, 擂臺, BG, 5v5, 10v10, 打所有職業都沒有絕對天敵。 你可以STUNLOCK也可以用菊花茶打爆發。 這套天賦打冰法是最強的。 它的缺點是太平均, 特色多而不精, 除了冰法打任何其他職業都不是最強, STUNLOCK不如放血, 爆發不如封印命運, 在集體作戰里, 無論是RAID輸出還是5V5, 在用完預備以后還是弱了一些。 當然, 預備本身就是盜賊最硬的底牌。

21/3/27

可以說是21822的劍版。 單挑如果不用預備, 它打冰法弱了一些, 但可以說打任何其他職業都更勝一籌。 2.8或更慢的主手武器, 放血的傷害/能量, 因為不受2.4速度的限制, 超過了邪惡攻擊。 21327的STUNLOCK是最容易上手也最有效的。 RAID輸出雖然不高, 但放血本身就是對集體的一大貢獻。 在一個藍裝盜賊手上, 這可能是最強的天賦。 冷血剔骨不認裝備。 缺點是不能很快用掉大量的能量, 所以用這個天賦的人, 用茶不多。 沒有冷血時, 你的爆發力是可憐的。 在集體作戰里, 你的任務是盯人防守。 STUNLOCK在集體作戰還是很強的, 畢竟集體作戰講究的是集中火力。 你個人的輸出并不一定是最重要的。

31/8/12 (PVE版和PVP版)

個人認為, 這未必是最強的天賦, 但絕對是最好玩的天賦, 特別是有了五暗幕以后有120能量。 這是盜賊爆發力最強的天賦, 也可能是最接近盜賊靈魂的天賦。 我相信暴雪設計者心目中的賊應該是用匕首和毒藥的。 這個天賦一定要喝茶。 單以偷襲伏擊而論, 它攢點的速度并不比21822快多少。 它的核心是腎擊, 用茶你可以在一個腎擊里打3個背刺, 然后5星冷血剔骨. 在集體作戰里, 你在沒有潛行的情況下也可以很快的攢點。 特別是如果加了冷酷攻擊, 殺一個人以后下一個伏擊/背刺可以有100%的爆率。 這些都是21822做不到的。 它的缺點是如果不用茶, 單挑它打任何職業都比其他三套天賦弱了一些。   沒有預備, 沒有沖動, 攢點快了一些是不能彌補的。 茶是這個天賦的生命力。

這里要說一下, 很多人認為戰斗賊比暗殺賊RAID輸出要高很多, 這實際上是個錯覺。 戰斗賊的總輸出在同等裝備是肯定要高, 但有相當一部分是靠了劍舞AOE的效果。 如果31812加上強化切割和毒藥, 它在打BOSS時和戰斗賊是不相上下的。 如果是那種需要進進出出的BOSS, 它反而更勝一籌。 當然,一些BOSS毒藥無效, 再加上4個小時的副本實在是很無聊, 匕首賊很難十全十美的站位, 所以戰斗賊最終還是有優勢。

18/33 (如果PVP第一可以15/31/5, Improved Kick 是必須的)

1-60練級的最佳天賦, 也是在保證PVP質量前提下, RAID輸出的最佳天賦。 個人認為, 這是最實用的天賦。 無論是單人PVE還是RAID PVE, WOW本身是一個PVE的游戲。 最好的裝備才能發揮出一個職業最大的潛力, PVE是很重要的。 PVP而言。 單挑5暗幕是非常大的補充, 沒有110能量, 最基本的STUNLOCK也要用沖動來完成。 有了5暗幕, 戰斗打很多職業(獸人戰士, 圣騎, 不死暗牧, 獸人術士) 都是上選。 當然, 戰斗對裝備的要求是非常高的。 它的最大優勢是你放進去的每一點都隨著你裝備的改善而進步。 50%的副手在你藍裝時不算什么, 用50+DPS的副手就有明顯區別。 31812, 21822, 和21327都需要冷血剔骨, 而冷血剔骨本身從L56開始就不再進步了。 一個戰斗賊的實力隨著裝備的進步可以像戰士一樣前進, 這一點是其他三個天賦做不到的。 當然, 沒有MOD5, 野戰是非常困難的, 可以考慮用15/31/5. 戰斗賊相對來講有點像戰士, 你更需要隊友的支持。 在5V5, 雙方都有HEALING的情況下戰斗賊的實力遠遠超過其他的天賦。   戰斗賊用的武器更慢更重, 而打對手第一下, 武器速度是無關的。 在一秒里, 我一個邪惡+兩劍的傷害和一個背刺兩刀的傷害, 差別并不大。 匕首賊需要對手的后背, 戰斗賊不用, 這本身就是很大的優勢。 集體作戰, 還擊和強化踢都是非常實用的。 一個法師, 我踢他一腳可以保證兩個邪惡+兩劍而他完全不能還手, 而這一切都可以從任何角度完成。 還擊, 就算對方有DISARM保護, 150%武器傷害用10能量真不是蓋的。

16/25/10

最強的RAID輸出, 完全沒有PVP能力。 當然, 一個裝備精良的盜賊用這個天賦照樣可以打敗很多好手, 畢竟它的傷害是最大的。 可是因為匕首要站位的原因, 再加上傳統戰斗劍賊沖動+劍舞AOE的能力, 這套天賦總輸出的優勢, 和傳統的戰斗天賦比并不十分明顯。

薩滿的所有關于圖騰的天賦

元素系天賦

強化石爪圖騰:提高石爪圖騰的最大生命值%5|10%|15%|20%|25%|
在58級的時候薩滿們花3G20S得到一個6級的石爪圖騰,它的生命值為:480,15秒持續時間。
那么強化后將是600生命值。

眾所周知,石爪圖騰釋放的是群嘲,聽起來很囂張,其實用途十分有限。本人用此圖騰不外乎在SOLO的時候ADD了,插一個暫時分散下敵人的近戰火力。下副本,PK,戰場基本毫無用處。其吸引仇恨的能力實在不敢恭維,基本相當等于獵人寵物1級的低吼,跑來一個怪,沒人打它石爪可以吸引,但只要敲它一下,立馬回頭。即使拉住了,但也只有15秒持續時間,CD卻是30秒!想想誰會為這一個僅持續15秒的被遺忘的技能花費5點天賦去增加其120生命?(區區讓怪多打一下)

強化灼熱圖騰:使你的灼熱圖騰持續時間增加10%|20%|

灼熱圖騰算是火系圖騰里薩滿比較常用的了,持續55秒,每次的小火球可以造成40-54傷害,3秒一次的攻擊如果持續下來,將是很劃算的法術。于是增強了20%持續,變為66秒,計算下來將給圖騰增加4次攻擊。但這必須要保證在這棍子持續的時間內敵人一直在攻擊范圍。在BOSS戰的時候火圖騰閑得慌得時候可以考慮插一個,眾多薩滿一起插,傷害雖然不怎么樣,但效果是很壯觀的。

烈焰召喚:增加火焰圖騰的傷害力2%|4%|6%|8%|10%|

相對比較不錯的天賦,前提是你強化了其他的火圖騰,當然最好穿火傷裝(鎖甲火傷少?去要冰法不要的布衣火傷裝吧嘿嘿)。在即將到來的自然抗時代里,薩滿們是否有想法轉火呢。

強化火焰新星:縮短火焰新星爆炸所用的時間1秒|2秒|

當薩滿看到法師SS,AOE的時候是不是閑得難受呢,插根新星吧,雖然經常發現4秒之后所有怪都已經撲街了,你的圖騰只好空空的“嘩”的炸開,徒增視覺效果。為了AOE流的元素薩滿更快的趕上趟,這個天賦很不錯。

強化熔巖圖騰:使你的熔巖圖騰消耗法力10%|20%|

最高級的熔巖要消耗掉724的天文數字法力,不過在圖騰集中和這個天賦的支持下,將消耗507法力(雖然也比較天文),在AOE時間比較長的時候,還是它劃算些。否則還不如576法力來個新星干脆些。

元素系圖騰點評:火圖騰的3個攻擊性圖騰都有天賦加強,可惜的是,里面惟有灼熱圖騰在RAID中 可能使用(作用很小不足掛齒),而其他2個在RAID中毫無作用。然而薩滿在小隊副本中的話,這些將是很強的技能,參與AOE,是提升傷害排名的法寶哦。
所以,RAID的出現,薩滿的攻擊性圖騰被無視了。石爪。。不說它。

增強系天賦

強化石膚圖騰:圖騰的解釋是減少物理傷害27,薩滿們插了圖騰后,傷害的確減少了,但不知道系統是怎么計算的,實際受到的傷害并非減少了這么多。實驗證明一個常常打你50左右傷害的怪,在插了圖騰后并為減少到常常23的傷害,而卻是大約30多到40。不管計算如何,法師在AOE的時候,敵人數量多的時候,石頭皮膚起碼有個心理安慰作用的。于是天賦增強為吸收傷害7%|14%|20%|。石膚可以吸收32傷害了,增加了5的吸收??!厲害不?哈哈,這個圖騰我已經很久沒用了,因為我很久沒下小副本了。

強化大地之力圖騰:這個圖騰在RAID的時候也可能插,起碼直接加屬性較直觀,心理覺得要比石爪之類要舒服些,增加5%|10%|15%|的效果,61力量的圖騰將變成70,嚯,差7就成了薩滿AQL新圖騰一樣搞笑的了,好天賦,雖然做過路天賦,不要肉疼。千萬不要肉疼哦。

強化根基圖騰:根基是個薩滿們又愛又恨的圖騰,愛它在關鍵時刻替自己擋住一次致命的法術攻擊,恨則恨它漫長的CD。而“吸收法術頻率”這個東西,很多薩滿基本是不在乎的,在游戲中,敵人放出的詛咒有很多都是不能吸收的,如MC里的DOT,所以根基對薩滿來說,僅僅是抵擋法術攻擊而已。然而既然是攻擊,圖騰就消失了,何來吸收頻率?此刻我們只關心CD。

強化風之優雅:在增強薩滿不斷削弱和沒有強力裝備支持的現實下,增強天賦點至31的人已經非常少見了,那么多于31的增強薩滿更是稀有物品了。按理說,67敏捷的風之優雅在天賦支持后就成了78敏(哇,比AQL的薩滿新技能還猛?。?,但天賦在頂端,點了它的人,能在RAID中有地位嗎?

增強系點評:屬性增加的天賦增加量太少,尤其是風雅圖騰過于高而在RAID中幾乎不可能存在,讓賊,獵人們傷心了。石膚圖騰本身計算就有問題,增加的5點吸收更是可有可無,強化根基是個笑話,大家別笑就是。

恢復系天賦

圖騰集中:喜歡插棒棒的薩滿必加,這和常去戰場還是RAID無關,RAID的時候薩滿也就是那么幾個圖騰,之后傻站著看牧師綠條聊天跳舞搓符文布點火元素調息外會MM,戰場的薩滿喜歡沖入敵群用可笑的400+傷害的新星圖騰自焚的也可以考慮這個天賦。過路的天賦嘛,必竟是過路的天賦。效果是圖騰法術消耗減少2%|4%|6%|8%|10%|

黃昏:實話說,如果不用插抗火圖騰的話,治療之泉其實是刷治療量的好東西,一個隊友可能有時候差那么小幾十的血滿血,牧師小D不可能為此給個加血或回春,即使想,綠條也看不出來不是?治療之泉便可聰明的給他加血,雖然FC,但治療量可是聚沙成塔呀。圖騰每2秒恢復14生命,5個天賦點肉疼的點下去,增加了10秒,也就是治療5次。(為了法潮,我忍?。?/p>

強化治療之泉:一個類似于強化石爪一樣被忽視的可憐天賦,增加圖騰20%治療量,使圖騰每2秒治療17。還是那句,刷治療量。。。不過我估計即使有51純恢復的薩滿,也是最后考慮這個天賦的。

強化法力之泉圖騰: 圖騰是每2秒10點法力的恢復,不受5秒規則影響,相當于回魔裝的單位5秒25的回魔。強化后增強25%,1分10秒插下來,也是每人437的魔法,在隊友頻繁施法的時候,的確是個聽起來不錯的技能。(不錯不錯,離法潮不遠了?。。?/p>

法力之潮汐圖騰:薩滿們的逆天技能來了!花費11個珍貴點數和3個等級的升級后,它可以讓隊友12秒內增加將近1000的法力,雖然5分的CD,雖然昂貴的付出,但是唯一一個別的職業從來不喊是BUG的技能,而法系都喜歡的技能對于薩滿是多么的珍貴啊??吹乜`圖騰多么BUG,“強大的控制技能”,要么就是有可以驅散敵人BUFF的圖騰,都靠邊,唯有此圖騰,從來都是RL笑臉相迎,隊里法師牧師翹大拇指,戰賊獵無話可說的技能,多難的喲。

恢復系點評:在增強系強忍住的笑,到了恢復系已經忍不住了,薩滿最逆天的天賦樹。雖然有名人說,任何垃圾都有其發揮余熱的地方,這個我承認,連石爪都能找到用途的玩家,我想他一定可以為恢復系的這幾個圖騰找到婆家------在不用抗火圖騰的時候,插著好看。藍藍的,身上還冒泡泡。。。。治療之泉刷恢復量,法力之泉純屬安慰技能,心里只要想:法力圖騰一插,我就不怕法盡而亡了,默念100遍,法力自然就有了。

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